約 4,292,180 件
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/559.html
遊戯王デュエルモンスターズ ワールドチャンピオンシップ(ゆうぎおうでゅえるもんすたーずわーるどちゃんぴおんしっぷ) コナミからNintendo DS専用ソフトとして発売されている遊戯王のゲームソフト系列。毎年行われる世界大会公式ソフトでもある。略称WCS、またはWC。 また、Gameboy Advance専用ソフトであった所謂「エキスパート」シリーズの流れを汲む作品である。「ワールドチャンピオンシップ」は、ラテン文字表記の「World Championship」が正しい。 タッグフォースシリーズの存在から、こちらは原作ファンの人気があまりないものの、 あちらとは半年ずれた1年周期で発売していることと、Nintendo DSの普及率が高いことからそれなりに売れている。 この項における順位と売上はファミ通のものを参照している。(参考→http //yugio.rakurakuhp.net/i_686203.htm) マシンパワーの影響が大きく、タッグフォースに比べると、ユーザビリティ、ユーティリティ、クオリティ、収録枚数、レシピ保存数などいくつもの面で見劣りするが、 世界大会ゲーム部門に出場するためにはこちらが必要なため、出場希望の決闘者は買わなければならない。 とはいえ、ソフトの出来が悪いわけではなく、Wi-Fiコネクションを利用した遠距離通信対戦が実装されていたり、詰めデュエルやCPUの配信が行われていたり、 2009以降ライディング・デュエルとレースゲームを追加したりと、新たな方向性へ進化している。 また、タッグフォースと異なる点としてはキャラメイクが出来ることが挙げられる。(女性キャラも作れる、服やデュエルディスクを変えることも出来る) 配信したての詰めデュエルは、スレで解法の意見交換が行われることもある。 2009、2010の潜入イベント、2011の《A・ボム》回避イベントなどカードゲームが題材のゲームなのにカードゲームと関係ないところで無駄に難易度が高いことに定評がある しかし、2011の発売を最後に開発が停止している(*1)。2013年にはDSの後継機3DSでデュエルカーニバルというゲームソフトが登場しているが、そちらには対戦機能がなく、1人プレイ専用となっている。 World Championship 2007 コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2007 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2007年3月15日 まさにデュエルシミュレーターと形容すべきソフト。エキスパートからインターフェイスを一新したために多くの部分が簡素な仕上がりになっているが、後の系列ソフトのコアシステムは既に完成している。 あの《D-HERO ディスクガイ》はこのゲームの特典カードであり、禁止カードになる以前は大変希少価値が高かった。 ちなみにこのゲームの攻略本にも特典カードが付いており、そのカードがD-HERO Bloo-Dだったため売上が伸び、ゲーム自体の生産が終了しても増刷されるという珍しい現象が起こった。 最高順位15位、初動1万8025本、累計5万7322本。 World Championship 2008 コンピュータゲーム 遊戯王デュエルモンスターズ World Championship 2008 ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2007年11月29日 前作から殆どのシステムを引き継ぎつつ、「シナリオモード」が搭載された。 7つの世界を回りながらカードを集め、一定のミッションをクリアしていくだけのモードだが、モンスターの特徴を活かしたストーリー設計がなされている。 さらにタッグデュエルが実装され、4人通信でタッグデュエルを行える他、1人用モードでもCPUとタッグを組んでタッグデュエルができる。 付属カードが《ディープ・ダイバー》《強者の苦痛》《次元幽閉》と強力カードばかりであり、3つ買っては2つを中古店へ売りに走る「天使の施し現象」が特に顕著に見られた作品でもある。 最高順位10位、初動3万8563本、累計14万6945本。 前述の理由で、03年以降の遊戯王ゲーム22本中、実にTF3に次ぐ売り上げである。 Stardust Accelerator -World Championship 2009- コンピュータゲーム 遊戯王ファイブディーズ Stardust Accelerator -World Championship 2009- ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2009年3月26日 この作品からタイトルが「遊戯王ファイブディーズ World Championship」となり、サブタイトルがつくようになった。この年だけサブタイトルとメインタイトルの位置が逆になっている。 「シナリオモード」は明確なストーリーが存在する「ストーリーモード」へ拡張され、プレイヤーは記憶喪失の人物としてアニメ版不動遊星によく似た行動経路で物語を進めていく。そのためこのストーリーでは遊星はほとんど空気となっている。 またマップが2Dから3Dになり、ストーリーモードに於ける対戦相手はモンスターではなく一般人になった。 さらに自分で改造したD・ホイールでサーキットやハイウェイを駆け抜ける「レースモード」と、通常の魔法カードが使えない代わりに「Sp」と名のついた魔法カード(スピードスペル)が使用可能な「ライディング・デュエル」を実装。 これが行える点でタッグフォースシリーズとは別の、独自の進化を遂げたと言える。 最初に配布されるデッキはそれなりのものだが、そこらにいる対戦相手が平気で《奈落の落とし穴》《次元幽閉》《ライオウ》などのガチカードが組み込まれた完成度の高いデッキを使ってくる。 更に強いカードを手に入れようと思っても最初から買えるパックではそれを当てることは困難、新しいパックを出すためにはデュエルで勝たなくてはならない、という四重苦を背負わされており、途中で投げ出してしまったユーザーも少なくない。 また、付属カードが全部インフェルニティシリーズと前作と比べるとゲームの発売時点ではそれほど注目されなかったが、通常パックにも同シリーズが収録されてからはインフェルニティデッキが流行しはじめ高騰、 《インフェルニティガン》が制限カードに指定されるまで高値で取引されていた。 最高順位3位、初動3万6491本、累計9万1895本。 World Championship 2010 Reverse of Arcadia コンピュータゲーム 遊戯王ファイブディーズ World Championship 2010 Reverse of Arcadia ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2010年2月18日 実際の決闘で役に立つ(と思われる)「デュエル計算機」を実装した。2人分のライフポイントを計算する以外に、履歴が残ったり、サイコロやコインを扱うことが出来る。 前作がアニメ版5D s第1~26話を基にしたストーリーモードを実装していたのに対し、こちらは第27~64話にあたるストーリーモードを実装。 タッグフォース4では半端に終わっていたダークシグナー編が完結している。 さらにパズルを解いてストーリーを進行させるパズルパートも追加された。 ストーリーモードにウェイトを置いたことと、新たに「デュエル計算機」を実装したことで、デュエルプログラムとダウンロードできるデータに割けるデータ容量が小さくなってしまい、配信データは適宜削除しなければならなくなってしまった。 また、デュエルパートではかなり動作がもたつくように感じられる。 前作の反省を踏まえ、最初期から《ゴヨウ・ガーディアン》などの強力なモンスターが手に入れやすくなり、対戦相手のデッキもかなり弱くなっているため難易度が格段に下がっている。 付属カードは大幅に弱体化したが、攻略本の売上だけはうなぎ昇りであった。しかし、ゲーム自体は遊戯王シリーズ歴代最低レベルの売り上げに終わった。 最高順位3位、初動2万4538本、累計5万9636本。 WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS コンピュータゲーム 遊戯王ファイブディーズ WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS ゲームジャンル 対戦型カードゲーム 対応機種 Nintendo DS 発売日 2011年2月24日 ストーリーモードでは主人公・オリジナルキャラクターのトオルとミサキの三人がWRGPでの優勝を目指す。特にクーデレキャラのミサキの人気が高い。 何かと思わせぶりな謎を持つキャラではあるのだが、結局その謎が解消されないというとんでもないストーリーである。おそらくアンチノミーの同類と思われるが。 なお、ストーリーモードのシナリオ部分に於けるラストは1枚絵で締めくくられているのだが、TF的結末を強烈に想起させるという、これまでのWCSに存在しなかった演出が盛り込まれている。 収録枚数がDS系列史上最多の4000枚オーバーであるため、WCS2009,2010のような3Dエンジンを用いたデュエルフィールドや既存のグラフィックでは、 ユーティリティーを含めた場合の容量が確保できなくなったらしく、今作ではフォーマットを一新し、デュエル画面はWCS2008の下画面のような2D表示に戻った。 また前作で大幅に制限されていた各種ダウンロードデータの制約は、セーブデータの管理をユーザーに任せる形で解決させた。 その他詰めデュエルの作成・配信・ダウンロードが行えるようになり、デッキの簡易診断やスリーブの設定までできるようになった。 さらに思考プログラムが最適化されたことで全体的なゲームスピードが前作よりも大幅に向上しており、ゲームの快適さではTFと遜色ないようになった。 最高順位16位、初動2万2401本、累計5万5167本。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1586.html
世界大会 世界大会 概要 アニメ版メダロット 漫画版メダロット ゲーム版メダロット・真型メダロット 概要 ゲーム・漫画・アニメに共通して行われる大会。 各国から強豪メダロッターとメダロットたちが集い、熱いロボトルが繰り広げられる。 メダロット・ロボトルの文化が世界中に浸透していることを感じられる。 その大会自体の呼び名やルールや形式・経歴などは作品によって異なってくる。 アニメ版メダロット アニメ版メダロットでは『WORLD ROBOTOL CUP』、略して『WRC』。『ロボトル世界大会』と呼ばれる。 主催はメダロット協会(ロボトル協会?)。試合はトーナメント方式で進行。 アニメ版のWRCは主に個人戦と団体戦に分かれて行われている模様。 その年ごとに開催土地が転々としている所や何年周期に行う所を見るとオリンピックを見立てたことが分かる。 (脚本家の山口亮太氏がGガンダムにも関わっているということから納得できる。) 団体戦は世界各国から代表3名がチームを組み出場する。 団体戦での日本代表選考基準は、全国ロボトルランキングで1位から3位の者を選出するという形式である。 第三位のイッキと第二位のコウジ、第一位の宇宙メダロッターXが日本代表として3人1組のチームを組み出場。 過去当大会で魔の十日間事件が起き、イッキ達が出場した時も、魔の十日間の再来とも思える事件が勃発してしまう。 ヘベレケ博士とロボロボ団が絡んでおり「相手のパーツだけでなく、メダルも奪える」というルールを制定し、メダルのかき集め、さらには、メダロットによる一斉反乱をも計画していた。 出場国は日本、ケニア、アメリカ、アイスランド、エジプト、チェコ、カナダ、イギリス、フランス、スウェーデン、メキシコ、シベリア、ポリネシア、ブラジル、カリブ、スペインなど。 漫画版メダロット 漫画版メダロットでは『国際ロボトル選手権』と呼ばれる。 (ただし「国際ロボトル大会(第二巻118p)」「ロボトル全国大会(第三巻カバー)」と若干の表記のブレが) 第一回国際ロボトル選手権は2006年に行われた。(メダロット2最強キャラクターBOOK年表より) ちなみにヒカル達が出場したのは2010年の国際ロボトル選手権。 毎年行われるなら第五回だし、WRCのように4年周期ならば第二回国際ロボトル選手権となるだろう。 漫画で世界大会が描かれているのは初代のヒカルだけである。 形式は3対3の団体戦でトーナメントを勝ち抜いていくという、アニメ版とほぼ同様のもの。 日本代表選考基準は大会実績などが大きく関与される。 ヒカルとキララの場合町内ロボトル大会の優勝実績によりメダロット社から招待状を受け取った。 ちなみにヒカルやジョー・スイハンは未成年であるため、シードとして当選手権に参加していた。 ロボトルルールにアニメ版WRCと大きく違いがあり、 こちらは代表に選出されたメダロッター1人が3体のメダロットを駆使するものとされる。 なお、出場させるメダロットは必ずしも代表メダロッターのメダロットである必要は無く、他のメダロッターから借りても良いと思われる。 ヒカルはメタビーと、キララのアルミ、博士の元にいたと思われるロクショウと共に出場した。 初代メダロット(漫画版・ゲーム版)では世界大会とは銘打っているが、 決勝戦の相手はセレクト隊隊長のタイヨーと決まっているため、 国同士のロボトルは事実上準決勝で全て終えることとなる。 隊長が異なる(M-PK隊隊長オーロ?)真型メダロットでも同様。 ゲーム版メダロット・真型メダロット 初代メダロット(GB版・WS版PE)・真型メダロットでは町内大会から順々に勝ち進み、 最終的に勝ち残った1人が日本代表に選出されるという方式。 自軍のメダロット以外は使用不可能(当たり前だが)を除いてルールは漫画版とほとんど変わらない。
https://w.atwiki.jp/yuugiousougou/pages/15.html
遊戯王について 遊戯王アニメ の歴史 はずいぶんと長いです。 まず第一期 遊戯王 第二期 遊戯王GX 第三期 遊戯王5D s そして、今現在放送されている遊戯王が 遊戯王ZEXALが現在放送されています そして、今特殊モンスターが変化していっていることにお気づきでしょうか? 実は、 融合モンスター・儀式モンスター シンクロモンスター エクシーズモンスター と、どんどん新たな特殊モンスターが登場しているのです。 次もどんなモンスターがでるのか 楽しみですね。 ※そして特にルールなどは、今後掲示するかしないか考えてい予定です。 ご了承下さい
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/354.html
概要 KONAMIから発売されているトレーディングカードゲーム。 正式名称は「遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ」で、略称は「OCG」 遊戯王に登場する「マジック ウィザーズ」というカードゲームを元に作られたゲームで、1999年に発売が開始されるや否や、新聞やテレビでも取り上げられる程の一大カードゲームブームを巻き起こした。 2000年からはOCGを用いた勝負を中心としたストーリーが展開されるアニメ遊戯王シリーズ(*1)も開始し、そちらも人気を博している。 海外での人気も高く、OCGの世界大会も毎年開催。 2009年と2011年には、「世界で最も販売枚数の多いカードゲーム」としてギネス世界記録も授与された。 商品名に「オフィシャル」とわざわざつけている理由は、OCGよりも前にバンダイから発売されていた「遊戯王カードダス」と明確に区別するためだと思われる。 あちらもあちらで人気ではあったのだが、東映アニメーション製のアニメが終了したことや売り方がマズかったこともあり、割と早い段階で終了していた。逃した魚が大きすぎる そのため、現在では「オフィシャル」を冠する意味はあまりない。 また、5D’s期からは「遊戯王ファイブディーズ オフィシャルカードゲーム」に、ゼアル期からは「遊戯王ゼアル オフィシャルカードゲーム」に、ARC-V期からは「遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム」に名称が変更されている。 この方針はアニメの宣伝も兼ねているものと思われるが、固有名詞である「デュエルモンスターズ」の方ではなく形骸化している「オフィシャルカードゲーム」の方を残す辺り、「OCG」という略語の浸透具合が窺えよう。(*2) なお、理由は不明だが、VRAINS期に「遊戯王ヴレインズ オフィシャルカードゲーム」になるといったことはなく、元の「遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ」に戻っている。 その圧倒的人気故に世界一のカードゲームと言っても過言ではないのだが、一方でゲームとしての出来がいいとは言えず、原作人気に依存しているという面もある。 ルールやテキストに不備が多い、矛盾を解消するために後付けの影響で難解になるルール、ゲームバランスの悪さ、カードパワーのインフレ、KONAMIの露骨すぎる商業主義など、否定意見もかなり多い。 その中でも特に多いのが、「原作を無視したカードの多さ」であり、原作に依存しておきながらその原作を無視するというのは、賢明とは言い難いだろう。(*3) 原作やアニメで登場したカードを使いたいとOCGを買ったユーザーをがっかりさせて得することなど何もない。 逆に言えば、それだけ原作を無視しておきながら見捨てられずに人気を継続しているというのも凄いことだと言える。 もちろん、これらの問題を理由に離れていった者達も多く、現在のOCG人気は全盛期とは比べ物にならないくらい落ちてしまっているのだが。(*4) 一応この点について擁護しておくと、原作とOCGではルールが異なる(*5)ため、元々完全再現が難しいという事情もある。 また、明らかにゲームバランスを崩壊させるカードや使い道のないカードをそのまま再現できないのも当然と言えよう。 尤も、こういった事情に全く当てはまらず、ただ台無しになっただけのカードも多数存在するのだが。 加えて言うと、アニメとOCGは同じルール(*6)であり、単体では使い道のないカードでも他のカード次第で活かすことができるため、そもそもこの擁護もあまり擁護にはなっていない。 強力すぎるカードを弱体化させることに関しては仕方ないと言えるが。 また、ユーザーの入れ替わりの影響か遊戯王アニメの人気低下の影響かは不明だが、最近では原作を無視してでもカードに手軽かつ強力な効果を付けろと求めるユーザーも多い。(*7) 使い道に乏しいカードを出されても困るというのも事実だが、所謂「オレツエー」や「なんで俺に気持ちよくデュエルさせねえんだ!」という幼稚な意見に応えるのもまた問題であろう。 前述したバランス崩壊やインフレの問題には、こういった影響も少なからずある。 被害の代表例としては、無関係の融合素材で無関係のモンスターを融合召喚できるようになった融合モンスターの変化が挙げられるか。(*8) ゼアル的にはこいつも挙げられる。 当然、これらが遊戯王引退の決定打になったユーザーも多い。 言うまでもないことだが、難易度を下げすぎたり世界観を蔑ろにしたりすると、ゲームが「プレイ」ではなく「作業」になってしまうのである。 最悪の場合、勝敗が「先攻後攻を決めるジャンケンで決まる」ゲームになることすらあり、こうなってしまえばもはや「カードゲーム」ですらない。 こういった問題はOCGの歴史上何度も起きているのだが現在でも一向に改善されておらず、「強力すぎるカードを作ってそれがないと勝てないようにすることでカードを売る」→「売るだけ売った後に規制してまともに使えなくする」といったサイクルを繰り返しているのが現状である。 ゼアルとOCG ゼアルが散々やらかした影響はやはり大きかったようで、ゼアル期ではOCGの売り上げが大幅に落ちてしまっていた。(*9) 全盛期の遊戯王に及ばないことは当然としても、これまで遊戯王の足元に及ぶかどうかというほどの差があった他のカードゲームに追いつかれそうになるまでに落ちたのは由々しき事態と言える。 真偽のほどは不明だが、ゼアルキャラのデュエリストパックやスリーブが大量に投げ売りされていたという報告や、OCGの世界大会の余興でゼアルが紹介されると会場の熱が一気に引いたという報告もあった。 結果として、売り上げを取り戻そうとしたKONAMIは収録カードを露骨にインフレさせており、これまで召喚の手軽さに合わせてカードパワーが控えめだったエクシーズモンスターにも異常なまでに強力なモンスターが登場するようになっている。 「魔導書」や「征竜」といった、実際にゲームバランスを崩壊させたカード群(*10)も登場させていた。 「一時期のOCGでは大会で使用されるデッキが「魔導書」か「征竜」の二択状態だった」と言えば、その異常さが伝わるだろうか。 単純に計算すると、5000種類以上のカードが「使っても勝てないカード」の烙印を押されたことになる。(*11) また、壊れカードを入れるだけではゼアルの悪影響を払拭できないと判断されたのか、ゼアル期以降レギュラーパックから追い出されていたシンクロモンスター等も再び収録されるようになっており、ゼアルキャラを差し置いて過去作のキャラクターをイメージしたストラクチャーデッキも発売されるようになっている。 これだけ見ればむしろ朗報と言えたのだが、その一方で人気シリーズの「タッグフォース」や「デュエルターミナル」が終了してしまうという悲報もあった。(*12) なお、ゼアルのゲームは放送終了の4カ月前に1本だけ発売されており、あって当然だった通信機能がなかった(*13)ことも含め、企画の混迷が窺える。(*14) 当然このゲームが、タッグフォースの続編を待ち望んでいたファンを満足させるような出来である筈もなかった。売り上げはお察し下さい ちなみに、ゼアル期に急落した売り上げは、ゼアル信者が最底辺作品にしようと必死になって放火していたARC-V期に回復している。 尤も、これはARC-Vのおかげというより、ゼアル期の途中から行っていた懐古商法の影響が大きいのだが。 実際、ゼアル期の途中からARC-V期には、過去作のキャラクターのファンデッキを強化できるカードが大量に登場している。(*15) ただ、ゼアルのキャラにはストラクチャーデッキがないのにARC-Vのキャラには複数あるという事実は、懐古商法では説明できない変化だろう。 言うまでもなく、遊戯王シリーズが継続していく上で最も重要なのはOCGの売り上げであり、まかり間違ってもゼアル信者の評価で作品の是非が決まるわけではない。 好き嫌いは個人の自由でしかないが、作品としての存在意義は間違いなくゼアル<<<ARC-Vである。 これにゼアル信者が遊戯王界隈に与えた影響も含めれば、その不等号が更に増えるのは言うまでもない。 なお、現在進行中のVRAINS期では、また売り上げが急落している。 これはVRAINSがどうこう以前に「リンク召喚」に伴う商法で互換切りに近いことをした(*16)ことが最大の原因なのだが、結果として「ゼアル信者が持ち上げた作品は遊戯王シリーズを没落させる」という変な法則を生み出してしまうことになった。(*17) エアプを思わせる発言が度々見られるゼアル信者に持ち上げられても、売り上げには繋がらないのだろう。 その一方で、ゼアル信者が遊戯王界隈で行っている排斥行為は、間違いなくコミュニティの一生に繋がっていると言える。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/520.html
本スレ用語一覧>遊戯王は株 カード1枚のシングル価格の暴騰が話題になった時に必ずといっていいほど書き込まれる格言。 言い出しっぺは不明。 他のTCGやTCG全体を指して「TCGは株」と呼ばれる事もある。 遊戯王カードの中古価格は極めて市場主義的な価格形成が行われている。 それゆえに価格の流動性が非常に高く、ちょっとした切っ掛けで価格の乱高下が発生する。 価格高騰前にそのカードを確保していた者は大きな利益を獲得するが、 売り時(あるいはトレードのタイミング)を逃せば価格は下落し、資産額は非情にも減ってゆく。 次に何が高くなるか、高騰しているカードの売り時はいつか、彼らに気の休まるときはない。 デュエルが終わってもマネーゲームに終わりはないのだ。 図1:たまたま持っていたカードの高騰を喜ぶ本スレ民 遊戯王が株である理由その1 突発的な暴騰 元々評価されていなかったカードであっても、唐突に価格が暴騰することがある。 主に突然サポートカードが出た場合、そして突如大会で結果を残した場合である。 特に雑誌やゲームの付属カードが唐突な高評価を受けた場合、価格は壮絶な値上がりを見せることになる。 雑誌やゲームが販売されていた時期に付属カード目的で買った人が少ない(=供給が少ない)のに需要が増えるのだから当然の帰結だ。 数の少ない弱小テーマカードに過ぎなかったが、 後にそのカテゴリが超強化された《インフェルニティ・デーモン》や《炎星皇-チョウライオ》、 シンクロ召喚という新ルールの導入で評価が180度変わった《精神操作》などが代表的である。 遊戯王が株である理由その2 突然のバブル崩壊 突然高くなるカードがある一方で、突然価格崩壊を起こすカードも存在する。 主な原因は2つ、制限改訂と再録である。 特に制限改訂は高額カードの所有者にとって恐怖の瞬間であり、 大枚を叩いて買ったカードも禁止指定を食らえば一瞬で紙くずに変じてしまう。 しかも強力で人気の高い(=値段も高い)カードほど禁止化されやすいのでタチが悪い。 直接規制されなくても、関連カードが規制される事で属するデッキが弱体化、価格が落ちることもある。 いずれにせよ、真のトレーダーは本スレに張り付いてスネーク降臨を待ち、 中にはショップが買取価格を下げる前に売り抜けようとショップ内でスマホにかじりつく者もいるとか。 再録もレアカード所持者にとっては敵であり、低レアリティでの再録が決定すればその価格は下落の一途をたどる。 先述の《インフェルニティ・デーモン》も、DTでの再録以降価格が下落、 一時期は1枚4000円が相場だった価格は今ではウルトラでも1000円程度である。 遊戯王が株である理由その3 実体のない高騰 「その1」の高騰は「意味のある」高騰だったが、値上がりするだけの十分な理由がないにも関わらずカラ高騰を起こすことがある。 代表的なのが《明鏡止水の心》と《幻銃士》。 前者は【甲虫装機】で使われるのではないかと見込まれて発売前に値が上がったが、 結局大会デッキには入らなかったため、発売後あっという間に値崩れした。 後者はエクシーズ召喚発表当初、「このカードのトークン生成効果でランク4のエクシーズ召喚が自由自在になる」とのデマが流れ、 凄まじい勢いで高騰したが結果は周知のとおりである。 遊戯王が株である理由その4 有力者の発言の影響力 各国首脳や企業経営者の発言が株価を大きく左右するように、遊戯王OCGの価格も有力者の発言に左右されてしまう。 ある有力者がTUEEEEと叫んだだけで《ラヴァルバル・チェイン》が5000円の大台を突破した事は記憶に新しい。 また有名なTPが大会で使用したデッキのサイドにいれていた珍しいカードが、一時的に高騰することも遊戯王ではよくあることだ。 以上のように、遊戯王OCGは極めて投機的性格の強い資産であるといえる。 「遊戯王は株」とは蓋し名言であるといえよう。 とはいえ、いかに高騰しても遊戯王OCGは1枚3~5000円程度であり、コレクター向けカードを除けば10000円の大台に乗ることはほぼない。 カード価格の乱高下を「株」と評するのは、多くの本スレ民の資産力が学生レベルのそれである事の証左とも言える。 ただし、コレクター向けのレアカードやプロモカードは値上がりの傾向が激しく、実際の株式取引のような価格で取引されている物も現れるようになった。 これはYouTuberや全盛期の世代が経済力を持つようになった影響が考えられる。 この価格流動性の高さを逆手に取り、 「欲しいカードを敢えてディスることで価格を下げる」活動も本スレでは盛んに行われているが、 いかんせん本スレの影響力が低すぎるのか、成功したという話は寡聞にして聞かない。 もしあなたが経済学部の学生ならば、 「トレーディングカードゲームの中古価格形成におけるマクロ経済的性格」辺りを卒論にしてみてはいかがだろうか。 興味もない退屈な内容で書くよりも、よほど楽しく卒論に取り組むことができるだろう。 無論それが評価されるかどうか、我々の知ったことではないが……。 関連項目 高度な情報戦 ご祝儀価格 手のひらをセット 記事の作成者です 丁寧な編集ありがとうございます -- 名無しさん (2013-02-23 18 54 37) おもしろい記事だな -- 名無しさん (2013-02-23 23 33 51) 牛尾さん何してるんですか? -- 名無しさん (2013-03-19 19 13 58) 遊戯王は妹 かと -- 名無しさん (2013-05-07 01 05 26) 無意味な本スレdisはスネークの時の名残りか -- 名無しさん (2015-01-13 21 12 42) まだ遊戯王はかわいい方だと思うぜ…(デュアルランドを4枚購入しながら) -- 名無しさん (2015-01-15 09 49 54) タルモゴイフ(禁句) -- 名無しさん (2015-02-20 01 58 27) 遊戯王は株かもしれないけど株は遊戯王と比べるとなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-03-05 08 28 18) Black Lotus(直球) -- 名無しさん (2015-03-30 11 33 10) その株だって一枚で取引するわけじゃなく何千何万枚購入してやるもんだからな、マジで何十枚何百枚もカード買って裁定やらの度に儲けてる奴がいれば「遊戯王は株」という資格がある(と思う) -- 名無しさん (2015-10-01 16 07 47) 有力者がTUEEEEEで笑ってしまった -- 名無しさん (2015-10-01 17 06 41) 別にカードゲームとかそういうサブカル系を卒論とかする経営や経済学の人はいるのに、そういう人を笑うような事をかくのはいかがなものか -- 名無しさん (2015-10-02 21 54 50) ↑*3 MtGにならいるかもしれん。あっちは1枚1万行くはず -- 名無しさん (2016-01-22 16 46 46) 卒論じゃなくて趣味で書いてみるなら面白そう -- 名無しさん (2016-03-13 11 55 31) 霊使いとか見てるとガチャみたいだ -- 名無しさん (2020-07-09 14 11 46) 乃亜編で社長がモクバにカードで株教えてたな -- 名無しさん (2020-07-31 21 31 37) 結果論とはいえここ数年で昔のカードが高騰したり公式も新レアリティ追加して高額カード出したり冗談抜きで株みたいな事態になってるな -- 名無しさん (2020-08-30 17 18 57) 中二病や高二病の人が好きそう -- 名無しさん (2020-09-26 01 10 29) マスカレーナ10万とかテンバイヤーga -- 名無しさん (2021-02-10 15 45 11) ミス テンバイヤーが密になるわなあ -- 名無しさん (2021-02-10 15 45 31) 昔の限定カードやレリが高くなってるのほんと草 預言者過ぎるだろ -- 名無しさん (2022-03-01 10 49 36) ナンジャモ見てるとポケカだなあ今は -- 名無しさん (2023-07-19 18 07 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/srdkanagawa/pages/53.html
IRO世界大会・インターナショナルチャンピオンシップ 毎年、IROの加盟各国を会場に「国際救助犬連盟 世界大会」が開催されています。 世界大会へは、当該期間に、国内のIRO公認試験でB段階試験を受験し、合計300点満点中250点以上を獲得して付与された一定のポイントを保有しているペアが出場を許されます。 また、加盟各国においては、多くの国とチームが参加するインターナショナルチャンピオンシップが年数回開催されています。 IRO公式サイト 世界大会 リザルト 災害救助犬神奈川では、世界の救助犬チームとの交流や合同訓練により、訓練技術やハンドラー意識の向上をはかるため、世界大会やインターナショナルチャンピオンシップに参加しています。 世界大会・インターナショナルチャンピオンシップ出場履歴 2017 オーストリア 大谷/ビズ(瓦礫捜索) 2016 イタリア 若月/椋(広域捜索) 2014 スロベニア 大谷/ブリス(瓦礫捜索)、若月/椋(広域捜索)、勝野/ドーン(広域捜索) →2014 IROワールドチャンピオンシップ 2012 ドイツ 大谷/ブリス(瓦礫捜索/2席、広域捜索) →2012 IROジャーマンチャンピオンシップ 2011 ベルギー 大谷/ブリス(瓦礫捜索/19席)、若月/モナ(広域捜索) →2011IRO世界大会レポート、→2011 IRO世界大会出場 2010 チェコ 大谷/ブロウ(広域捜索)、若月/モナ(瓦礫捜索/17席) →2010IRO世界大会レポート、→2010 IRO世界大会出場 2007 オーストリア 大谷/ブロウ(広域捜索) 2006 スイス 大谷/ブロウ(瓦礫捜索) 2004 ドイツ 大谷/ソフィア(瓦礫捜索) 2003 デンマーク 大谷/ソフィア(瓦礫捜索) 2002 オーストリア 大谷/ソフィア(瓦礫捜索B段階認定試験 受験) 災害救助犬神奈川公式サイト Nursery+子犬のしつけ・パピーレッスン/町田市 .
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/27.html
遊戯王シリーズ4作目。 2011年4月11日から2012年9月24日まで、テレビ東京系列(TXN)にて放送された。2012年10月7日からは『遊☆戯☆王ZEXAL II』(ゆうぎおうゼアル セカンド)へタイトルを変えて2014年3月23日まで放送された。 序盤ではそれなりの評価を得ていたが話が進むにつれいい加減なデュエル、矛盾だらけのストーリー、一部のキャラのゴリ押しが目立ち駄目な凡作アニメとなった。 また、信者の質が非常に悪いことが有名で、場所を弁えずにマンセーをしたり(*1)、的を射た疑問に対し過去作を引き合いに出しこっちの方が酷いと言ったり(*2)、子供向けだからと言った要領を得ない回答をする者が多く最悪質問者を遊戯王を見るのに向いてないと決めつける者までいる始末である。 ゼアルファンがかわいそうである。 まあこれらの行為も大概だが一番悪いのは棲み分けをしているのにこのwikiを荒らす信者である。 他シリーズ 遊戯王DM 遊戯王GX 遊戯王5D s 遊戯王ARC-V 遊戯王VRAINS ゼアルのカードは子供向けで大人は受け入れにくかった。 -- はみはみ (2015-09-30 23 01 20) 本編見るとビジュアルが子供向けなんて些細な問題にしか感じられないほど内容がクソだよ -- 名無しさん (2016-01-09 10 47 48) カーニバル編は曲のわりにダサかった -- 名無しさん (2016-04-24 22 52 24) 記事に矛盾点書いてないしコメントにも書いてないなあ -- 名無しさん (2016-09-09 21 30 58) 多少の粗は許容するけど作品の根幹がブレブレなのがこの作品だよね。 -- 名無しさん (2017-03-29 21 33 21) ホント頭おかしいというか頭悪いゼアル信者 -- 名無しさん (2017-03-29 21 34 45) ZEXAL信者って人格否定からいつも入るよな 本当ユウマセンセー(笑)の人格否定洗脳とそっくりだわ こんな糞を崇めてる時点で脳味噌スッカスカなんだろうなぁ(笑)幼稚で頭悪いのしかいなさそう(笑) -- 名無しさん (2017-03-30 02 54 29) マジで5D'sまではワイワイやってたのにゼアル以降この界隈ギスギスしすぎ -- 名無しさん (2017-03-31 01 01 34) いやあ、それは鬼滅信者に失礼だよ -- 名無しさん (2021-01-20 01 17 27) ゼ信曰くゼアルはアニメ史に名を残したとかあらゆる人々や創作に影響を与えたらしいけど何で鬼滅みたいに話題にならないの? -- 名無しさん (2021-02-03 00 57 00) 鬼滅以前に他のジャンプ漫画に負けてる -- 名無しさん (2021-02-06 17 36 56) 残念だがラブライバーは兼任者が多くてな・・・うん -- 名無しさん (2021-06-20 15 45 47) ラブライバー兼ゼアル信者とかいるのかな? -- 名無しさん (2021-06-22 05 03 20) ゼアルファンに同情するよ -- 名無しさん (2021-08-28 00 26 51) 最悪のクソアニメ -- 名無しさん (2022-02-11 14 14 46) 遊戯王の汚点 -- 名無しさん (2022-02-15 04 42 27) 諸悪の根源 -- 名無しさん (2022-02-27 18 05 31) 害悪信者を生み出した史上最悪のクソアニメ。ゼアルさえ無ければもっと平和だっただろうな -- 名無しさん (2022-03-21 01 19 30) ゼアル嫌われてるな -- 名無しさん (2022-03-25 03 58 08) 余りにも酷すぎるアニメだった -- 名無しさん (2022-04-20 02 32 19) エクシーズやゼ信といった遊戯王の癌を生み出したゼアルから全てがおかしくなった -- 名無しさん (2022-04-28 15 00 14) 戦犯ゼアル -- 名無しさん (2022-05-08 22 52 51) このクソアニメが全部台無しにしたな -- 名無しさん (2022-05-17 18 13 01) ゼアルが最もクソアニメ -- 名無しさん (2022-06-03 00 07 54) ゼアルって人気全く無いよな -- 名無しさん (2022-06-05 23 39 34) 遊戯王崩壊の元凶 -- 名無しさん (2022-06-18 05 07 07) 全てがクソなゴミアニメ -- 名無しさん (2022-06-29 03 41 49) 大失敗作 -- 名無しさん (2022-07-03 16 34 15) 害悪 -- 名無しさん (2022-07-06 16 54 06) 持ち上げてる奴が荒らししかいないアニメ -- 名無しさん (2022-07-09 18 31 01) 悪評っぷり草 -- 名無しさん (2022-07-24 15 46 01) 遊馬先生頭にブーメラン大量に刺さってますよw -- 名無しさん (2022-07-27 01 09 01) 気合い入ってたのなんて作画だけだろ支離滅裂ストーリーと手抜きデュエルは酷すぎた -- 名無しさん (2022-08-17 19 22 24) こんな所にまで珍獣わいてんじゃねーよ。けものフレンズ2はアークファイブと同じ立ち位置なんだよ。てかお前他の記事にもそういうコメしてるけどアンチに成りすましてる信者か?けもフレ2をそういう風に捉えてるのが証拠だ。 -- 名無しさん (2022-08-21 20 08 14) イナイレGOは子供向けなの知らないとかダウト。なりすまし乙 -- 名無しさん (2022-08-21 20 08 54) 信者とキチガイだけが持ち上げてるカスアニメ。こんな薄っぺらい作品を見てる奴はもっと他のアニメを見ろ。 -- 名無しさん (2022-08-22 12 00 25) ↑7それでは関係ないところでゼアルネタを出す -- 名無しさん (2022-08-25 18 18 54) 奴とゼ信と同じなのでは? -- 名無しさん (2022-08-25 18 19 19) 嫌われ者ゼアル -- 名無しさん (2022-09-06 01 44 43) クソアニメ -- 名無しさん (2022-09-08 23 19 56) 遊戯王アンチが作って遊戯王アンチが崇めてるアニメ -- 名無しさん (2022-09-16 23 46 04) クソアニメの王 -- 名無しさん (2022-09-19 02 59 00) ゴミ -- 名無しさん (2022-09-23 18 54 12) ゼアルファンで一番最悪なのは紛れもなく愛川だろ!?す -- 名無しさん (2022-09-26 10 03 32) すくなくとも -- 名無しさん (2022-09-26 10 03 40) 愛川専スレ -- 名無しさん (2022-09-26 10 03 52) https //itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/nanmin/1663797338/l50 -- 名無しさん (2022-09-26 10 04 09) ゼアルが一番酷いクソアニメだな -- 名無しさん (2022-09-28 01 09 57) 10年経ってもまだ許されてないのか、業が深いなZEXAL -- 名無しさん (2022-09-28 22 10 48) 100年経っても1000年経ってもクソアニメとして語り継がれるだろうな -- 名無しさん (2022-10-01 21 19 31) 枠潰しするなクソアニメ -- 名無しさん (2022-10-10 00 51 49) 遊戯王の恥晒し -- 名無しさん (2022-10-16 01 35 52) 何がしたかったのかわからないクソアニメ -- 名無しさん (2022-10-24 23 41 26) 史上最悪のアニメ -- 名無しさん (2022-11-01 04 21 19) 遊戯王を自滅させたバリアンみたいなクソアニメだったな -- 名無しさん (2022-11-02 17 36 44) 不人気駄作 -- 名無しさん (2022-12-09 18 41 16) 遊戯王を冒涜した内容で信者も遊戯王アンチの荒らししかいない最低な作品 -- 名無しさん (2022-12-13 18 03 04) ゼアルの失敗が尾を引きすぎた -- 名無しさん (2022-12-17 02 20 12) 全てが上手くいってた遊戯王を現状まで崩壊させた化け物 -- 名無しさん (2022-12-21 04 23 15) クソアニメの全てが詰まってるアニメ -- 名無しさん (2022-12-27 21 21 54) https //w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/1.html ここのコメントにZEXALの事が書いてあるんだけど君らじゃないよね? -- 名無しさん (2023-10-07 18 22 59) 害しか生んでない生まれたこと自体が間違いなクソアニメ -- 名無しさん (2023-11-14 18 24 41) クソだけどアークファイブとヴレインズよりは遥かにマシ -- 名無しさん (2023-11-30 18 02 46) 遊戯王史上最狂のゴミクズカス失敗作アニメ -- 名無しさん (2023-12-12 00 40 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/worldchampionships10/pages/85.html
参加者 前年度のWCS優勝者 日本代表決定戦の上位8名 全米選手権の上位16名 イギリス代表決定戦の上位4名 ドイツ代表決定戦の上位4名 フランス代表決定戦の上位4名 スペイン代表決定戦の上位4名 世界選手権ラストチャンス予選の上位8名 計49名の出場参加 WCS2010優勝賞品 優勝トロフィー WCS2011年世界大会の出場シード権 東京、ニューヨーク、またはオアフ島5泊6日の航空券と宿泊施設費を含む4名様用の旅行権 WCS2010準優勝賞品 準優勝トロフィー WCS2011年世界大会の出場シード権
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/420.html
遊戯王まとめブログ>遊戯王フロンティア 2004年に開設されたブログ。 その活動は多岐に渡っており、大会入賞デッキレシピのまとめ、優良ブログ記事のまとめ、新カードの事務局回答の掲載、非公認大会の告知など、数え上げれば限りがない。 自前で非公認大会を開催したり、選考会会場でデッキレシピを回収したりと、現場で活動する側面が強かったのも特徴である。 情報サイトとして、遊戯王カードwikiとともに一時代を築き上げた。 当時はここ以外の情報サイトといえるサイトが少なく、遊戯王をするなら必読の存在だった。 現在も活用できる資料は多い。 しかし、2009年に活動を停止。 遊戯王フロンティアの停止以降、後釜を狙って多くのサイトが活動を開始した。 コメント欄 知らんサイトだな -- 名無しさん (2021-07-16 19 12 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/325.html
遊戯王関連サイト>遊戯王カード検索 現在は閉鎖。 2009年開設。正式名称は「遊戯王☆カード検索」。 遊戯王のデッキレシピ、価格情報を個人投稿中心に載せている。 非公認大会の告知の宣伝仲介もしている。 デッキレシピは完全なフリー用のものから、非公認店舗大会、大型大会、海外大会で上位になったものまで多岐に渡る。 大会上位のデッキは証拠となるリンクが貼られるため信憑性も高い。 開設時は似たような多くのサイトが更新停止していたため、当初から注目されていた。 大会上位レシピを確認する、ある意味王道的サイトとなっている。 このサイトの繁栄により遊戯王カードWikiと連動していた個人投稿制のフリー用デッキレシピ掲載サイト、 「遊戯王3分クッキング」は完全に過疎化してしまった。 価格情報については、ほぼすべてのカードの日本語版、英語版、韓国版を受け付けており、オークション情報も載っている。 最安値、最高値、平均値をレアリティごとに見る事も可能であった。 ただし、オークション以外のカード単価は通販が中心なこともあって、(特にマイナーカードや外国語版は)相場とズレている物も見受けられる。 一方で、ここの価格情報を参考に値段を付けている店舗も多く、遊戯王OCGのシングル市場に少なからず影響を与えていた事は間違いない。 遊戯王ブログへのリンクも受け付けているが遊戯王まとめブログに加え、 完全な個人ブログも載っており、更新停止しているものもあるためあまり宣伝効果は期待できない。 AdBlockよって閉鎖を余儀なくされたアフィカス被害者。 コメント欄 ここ好き -- 名無しさん (2012-05-03 19 29 58) まとめブログ叩きに飽きたら、ここも適当な理由つけて叩く奴がでるに100ペリカ -- 名無しさん (2012-05-04 19 18 49) 検索が便利過ぎてもう離れられない -- 名無しさん (2012-06-08 02 30 36) 最近は店で買うより通販で買う方が安いと思うの -- 名無しさん (2012-06-08 04 42 23) ここ叩く理由なんて無いだろ 少なくとも今のところは -- 名無しさん (2013-03-30 03 56 19) これ値段が書いてあるところはアフィリエイトリンクなの? -- 名無しさん (2015-09-23 18 40 23) wikiとカード検索はもはや無いと遊戯王出来ないってレベルでしょ -- 名無しさん (2015-10-30 13 44 52) 最近はwikiも微妙だわ レッド・デーモンで荒れたり 裁定は公式サイトに載ってるやつは乗せないから公式の方がいい時もある -- 名無しさん (2015-10-31 11 50 46) ここ最近広告増やしたし広告多すぎてうざすぎ -- 名無しさん (2015-11-03 20 19 38) このサイト使ってると、本当に安いサイトも見逃してたな。最近は使わなくなった。 -- 名無しさん (2015-11-16 17 09 55) 値段の参考に使える。ここから買うことはあまりない -- 名無しさん (2016-04-11 15 16 47) あの程度の広告でウザいとか言ってたらネット見れねえだろ -- 名無しさん (2016-05-12 16 28 12) 広告無しで運営するとなるとwikipedia見たいに大声でお布施を募らないといけなくなるから無欲の押し付けはやめようね! -- 名無しさん (2018-01-19 10 47 19) ウルセェぞカス黙れや 口臭がヤベーから喋んな -- 名無しさん (2018-01-30 23 54 14) 記事あったか 閉鎖だってよ -- 名無しさん (2018-11-12 20 18 59) アフィブロックのせいで維持費得られない上に負荷増加が原因らしい アフィブログキメてるカスに潰されたようなもんじゃねぇか -- 名無しさん (2018-12-14 18 54 52) 実際の所は永続遊戯王とか、シナ、きりぶろとかの画像の無断転載が原因だけどな。理由にカード検索の画像に名前が載りはじめても許可取らずにやってたからだよ。 -- 名無しさん (2018-12-31 04 10 55) ↑そういったサイトばかり見るユーザーが多いからこうなったんだよな。正直見ないようにしたほうが良いと思うわ。○りぶろとか転売ヤーがブログやってて酷いぞ -- 名無しさん (2019-01-20 18 28 08) 伏字の意味がないな -- 名無しさん (2019-01-21 10 06 11) 遊戯とヴァンガードは許されたんやな -- 名無しさん (2019-01-21 11 02 18) 個人ブログ減ったわな -- 名無しさん (2020-01-31 13 20 39) ↑2そこは管理人がユーチューバーデビュー言い始めたあたりからおかしくなって人が減って自滅しただけやん -- 名無しさん (2020-02-12 14 57 55) 遊戯王3分クッキングなんてサイトあったのか -- 名無しさん (2020-03-09 13 50 33) 画像はカーナベルから拝借するようになったなあ -- 名無しさん (2021-11-18 19 17 53) 遊戯王wikiもaitsuが放棄したし怪しい -- 名無しさん (2024-02-10 18 04 39) 名前 コメント